对象的创建过程笔记

对象的创建过程,请考虑一个名为Dog的类:

(1) 类型为Dog的一个对象首次创建时,或者Dog类的static方法/static字段首次访问时,Java解释器必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。

(2) 找到Dog.class后(它会创建一个Class对象),它的所有static初始化模块都会运行。因此,static初始化仅发生一次——在Class对象首次载入的时候。

(3) 创建一个new Dog()时,Dog对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个Dog对象分配足够多的存储空间。

(4) 这种存储空间会清为零,将Dog中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及boolean和char的等价设定)。

(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。

(6) 执行构建器。

一个类不允许被设置成private或者protected,所以只有两种选择来访问类:包或者public。如果你不想让任何人访问那个类,你可以令所有的构建器private,因此,在class内置一个static方法,可以防止除了你以外的人创建一个此类的对象。

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//: access/Lunch.java
// Demonstrates class access specifiers. Make a class
// effectively private with private constructors:
class Soup1 {
private Soup1() {}
// (1) Allow creation via static method:
public static Soup1 makeSoup() {
return new Soup1();
}
}
class Soup2 {
private Soup2() {}
// (2) Create a static object and return a reference
// upon request.(The "Singleton" pattern):
private static Soup2 ps1 = new Soup2();
public static Soup2 access() {
return ps1; }
public void f() {}
}
// Only one public class allowed per file:
public class Lunch {
void testPrivate() {
// Can’t do this! Private constructor:
//! Soup1 soup = new Soup1();
}
void testStatic() {
Soup1 soup = Soup1.makeSoup();
}
void testSingleton() {
Soup2.access().f();
}
} ///:~

Soup1我们可创建一个static方法,再通过它创建一个新的Soup,然后返回指向它的一个句柄。如果想在返回之前对Soup进行一些额外的操作,或者想了解准备创建多少个Soup对象(可能是为了限制它们的个数),这种方案无疑是特别有用的。

Soup2是采用“设计方案”(Design Pattern)技术。通常方案叫作“独子”(Singleton),因为它仅允许创建一个对象。类Soup的对象被创建成Soup的一个static private成员,所以有一个而且只能有一个。除非通过public方法access(),否则根本无法访问它。